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剑和远征德雷斯技能定位全分析 剑与远征新英雄德雷斯值得培养吗

作者:admin 更新时间:2025-03-18
摘要:【毕业面板】德雷斯技能机制与AI行为树拆解BOSS行为树伪代码逻辑:ifHP˃70%:执行【裂地斩】技能(冷却8s)if,剑和远征德雷斯技能定位全分析 剑与远征新英雄德雷斯值得培养吗

 

【毕业面板】德雷斯技能机制和AI行为树拆解

BOSS行为树伪代码逻辑:

if HP > 70%:

执行【裂地斩】技能(冷却8s)

if 玩家进入(3,0)坐标3m范围:

触发【仇恨锁定】情形

elif 30% < HP ≤ 70%:

每20s执行【狂暴玩法】:

攻击速度 × 1.5

防御力 × 0.7

if 超距离单位在(5,0)坐标8m外:

释放【暗影突袭】位移

else:

持续激活【血怒领域】光环:

范围内玩家每秒受到0.1×MAX_HP真正伤害

【伤害天花板】仇恨范围和站位坐标体系

仇恨触发示意图:

(0,0)BOSS本体|3m近战红圈|5m中程黄环|8m超距离蓝环

当出现多目标时,按DPS总量×距离系数[1/(1+0.2d)]计算仇恨值

【毕业面板】伤害公式拆解和装备强度对比

核心伤害公式:

D_{total} = \left[ (A_{base} \times C_{crit}) + E_{pen} \right] \times \prod_{i=1}^{n}(1+R_{i})

其中穿透收益临界点:

E_{pen}^{threshold} = \frac{DEF}{1.5 - 0.01L_{enemy}}

不同套装DPS期望对比(95%置信区间)

配置暴击率攻速DPS均值

猩红之怒4件62%±3%1.2/s158k±12k

苍穹裂隙2+255%±5%1.5/s142k±15k

【伤害天花板】实战黑话和轮椅配队

"脚打深渊"核心组合:

  • 能量齿轮(开场充能) + 时之沙漏(CD重置)构成永动机
  • 组合【蚀月】符文触发"吃拐率"质变
  • "轮椅配队"主推:

    光盾(主T) + 德雷斯(主C) + 双子(辅助)构成铁三角

    注意控制"轴心对齐"时机,在BOSS转阶段时开始时停爆发

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