剑和远征德雷斯技能定位全分析 剑与远征新英雄德雷斯值得培养吗
摘要:【毕业面板】德雷斯技能机制与AI行为树拆解BOSS行为树伪代码逻辑:ifHP˃70%:执行【裂地斩】技能(冷却8s)if,剑和远征德雷斯技能定位全分析 剑与远征新英雄德雷斯值得培养吗
【毕业面板】德雷斯技能机制和AI行为树拆解
BOSS行为树伪代码逻辑:
if HP > 70%:
执行【裂地斩】技能(冷却8s)
if 玩家进入(3,0)坐标3m范围:
触发【仇恨锁定】情形
elif 30% < HP ≤ 70%:
每20s执行【狂暴玩法】:
攻击速度 × 1.5
防御力 × 0.7
if 超距离单位在(5,0)坐标8m外:
释放【暗影突袭】位移
else:
持续激活【血怒领域】光环:
范围内玩家每秒受到0.1×MAX_HP真正伤害
【伤害天花板】仇恨范围和站位坐标体系
仇恨触发示意图:
(0,0)BOSS本体|3m近战红圈|5m中程黄环|8m超距离蓝环
当出现多目标时,按DPS总量×距离系数[1/(1+0.2d)]计算仇恨值
【毕业面板】伤害公式拆解和装备强度对比
核心伤害公式:
D_{total} = \left[ (A_{base} \times C_{crit}) + E_{pen} \right] \times \prod_{i=1}^{n}(1+R_{i})
其中穿透收益临界点:
E_{pen}^{threshold} = \frac{DEF}{1.5 - 0.01L_{enemy}}
【伤害天花板】实战黑话和轮椅配队
"脚打深渊"核心组合:
"轮椅配队"主推:
光盾(主T) + 德雷斯(主C) + 双子(辅助)构成铁三角
注意控制"轴心对齐"时机,在BOSS转阶段时开始时停爆发
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